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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0465 レイス ★☆☆☆☆ 2 氷 ミリタリ - 45 4 5 スキル Lv:-- 守護天使★1 パーティ全体の防御力+20% Lv:+10 守護天使★2 パーティ全体の防御力+25% 歴戦のクールな軍曹。指揮官に信頼され、部下に慕われている。
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【呪文名】 レイス 【読み方】 れいす 【使用者】 ブラゴ 【属性】 重力 【法則】 レイ(重力)+ス(放出) 【分類】 ブラゴ第1の術 【詳細】 ブラゴ第1の術。 手から重力弾を発射し攻撃する呪文。 基本術のため重力弾は小さく威力もあまり高くはない。 重圧をかけるグラビレイ同様、ブラゴの術の中では基礎となる呪文。
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レイス 怪物族。生霊であり、生ある者を媒体として 作られたモンスター。かなり高位の存在で、 迂闊に触れると、それだけで生気を吸収される。 しかし媒体の血縁者に対しては守護霊と化し、 危険が及んだ際にガードする役割も併せ持ち、 死を間近にした人間が自らこのモンスターへの 転身を望む例もあり、一概に人間に対して 敵対的なモンスターとは言い難い。
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Wraithレイス幽霊ヨーロッパ----------出典----------民間伝承 ゴーストやスペクターなどと共に西欧に古くから伝わる幽霊の一種。 その名は『生霊』を表す。スコットランドで生まれた言葉で、生きたまま幽体離脱した幽霊、つまり生霊を指す。 ファンタジー小説やRPGでも登場し、その場合は人間を憎み、非常に攻撃的である。
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名前 レイス 身長・体重・年齢 見た目 イメージCV 職業・肩書きなど 口調など 一人称: 二人称: 三人称: 話し方: 性格 経歴 武器 魔法とか 能力 設定など
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名前 一人称 二人称 年齢 身長 鉄道員歴 レイス 私 ~さん 23 170 3年 出身地:フスベシティ 周りはドラゴン使いばかりの環境で育つ。自分もミニリュウを与えられ育てる。 ふと思い立ち12でフスベを旅立つ。ジョウト、カントーを旅するうちにこおりタイプに惚れ込む。 各地を旅し、イッシュに。 こおりタイプ専門になっても最初の相棒は可愛がっている。 手持ち 名前 原型 補足 シェスカ パルシェン♀ --- リリム ウリムー♀ --- レイシー グレイシア♀ --- オニコ オニゴーリ♂ --- ユキノ ユキノオー♂ --- バニラ バニリッチ♀ --- 控え 名前 原型 補足 イリア カイリュー♀ ---
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レイス(Wraith) 聖剣士に飼われていた天才カンガルー。 聖剣ユンを常時身に付けており人語で意思疎通ができる。 スネーカのクーデターをいち早く察知し、反乱を食い止めるべく動いたが 誰が味方かもわからぬ状況下では聖剣ルディとスネーカが保護していた孤児のクリエイスを勢力圏外へと連れ出すのが精一杯だった。 己の損得勘定がきわめて希薄で純粋な正義感のみによって行動する性格であり、クリエイスよりも聖剣士然としているが ルッティはそうした自身を犠牲にしすぎる性質を危険視し、少し身勝手で何かと欲求に振り回されがちなクリエイスにルディを託した。
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レイス ゴーストの一種とされている。 地上を彷徨う魂と影が融合した不気味な存在で、呪いの力を持っており 見たものに邪悪な魔法をかけて回るのだという。 +... 元々はスコットランドの伝承で、生者から抜け出た魂が不吉な存在へと変わったものだという。 (つまり一種の幽体離脱や生霊である) 見たものに不幸や災難をもたらすと言われているが、死ぬ直前や死んだ直後の人間の傍に 現れるという、死神のような性格も持ち合わせている。 名前 コメント
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レイス ゴーストの一種とされている。 地上を彷徨う魂と影が融合した不気味な存在で、呪いの力を持っており 見たものに邪悪な魔法をかけて回るのだという。 +... 元々はスコットランドの伝承で、生者から抜け出た魂が不吉な存在へと変わったものだという。 (つまり一種の幽体離脱や生霊である) 見たものに不幸や災難をもたらすと言われているが、死ぬ直前や死んだ直後の人間の傍に 現れるという、死神のような性格も持ち合わせている。
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レイス/reisu レイス/reisu特徴 技解説■通常攻撃■ ■特技■ ■奥義■ ■投げ■ ■秘奥義■ 特徴 体力342、ガード耐久3、キャラタイプアベレージ、ブラストタイプリベンジ SB時・通常攻撃強化、OVL時・防御強化 特殊状態で防御力が上がって待ちスタイルが更にいやらしくなるお方 カウンターと遠距離牽制になる右下コマンドがやっぱりいやらしい。 技解説 ■通常攻撃■ 名称 威力 備考 A 1 殴る。範囲が狭いが連発できる。 ↓・A 5 突き。連発は出来ないが横の攻撃範囲がそこそこ+威力が高い。 B 5 薙ぎ払い。威力もそこそこで範囲も2A程度にあるので連携にはこちらが良いか。 ↓・B 4 下段突き。上部分には判定が全く無いが横はそこそこ+通常攻撃唯一の下段攻撃なので崩しには使えるか。 C 6 切り下ろし。自分の前面に縦に広い判定が出る。 ↓・C 7 上段突き。相変わらず横にそこそこの判定で通常攻撃で一番威力が高いので出来れば使いたい JA 5 切り下ろし。 JB 5 薙ぎ払いつつ前進。慣性を殺して横に進む。 JC 7 切り上げ。こちらも慣性殺す。ただしこちらは上に跳ね上がる感じ。 ↓・E 3 打ち上げ。発動後↑で追撃。 ■特技■ 名称 コマンド 威力 備考 爪竜斬 ↓・→・A 10 3段斬り。距離を詰めながら攻撃するので次に繋げやすい。 秋沙雨 ↓・←・A 15 多段の突きからの切り上げ。威力はそこそこだが最後まで出すと連携が限られる。 斬光剣 →・↓・A 6 カウンター技。癖が強いが、使いこなしたら爪竜斬光剣に繋がったりとエグい。ただ難しい。 ■奥義■ 名称 コマンド 威力 備考 爪竜連牙斬 ↓・→・B 20 連続切り。威力もそこそこで使いやすい技。 風雷神剣 ↓・←・B 9 前進しながら突きを出し、ヒットすると落雷で追撃する技。威力も低く受身をとられるので使いどころが謎。 爪竜斬光剣 →・↓・B 13 攻撃判定が有る残影を前方に飛ばし、それが敵にヒットすると元の位置に素早く戻りながら斬撃、移動した場所に衝撃波が発生する。異常な範囲を誇る。 ■投げ■ 名称 コマンド 威力 備考 投げ →・E 11 掴んで投げる。 ■秘奥義■ SB時・OVL時には原作同様それぞれ対応した奥義からBで出すことが出来る。 名称 コマンド 威力 備考 風雷千烈破 ↓・←・→・A 34 秋沙雨と風雷神剣を組み合わせた奥義。ブラスト3割使用。威力は若干低め。SB中に撃つと・・・ 爪竜連牙・斬光剣 ↓・←・→・B 64 爪竜連牙斬と爪竜斬光剣を組み合わせた奥義。ブラスト6割使用。威力は高め。OVL中にタイミングがあえば連発できる。 極光壁 ↓・←・→・C 92 極光術を使用した奥義。ブラスト9割使用。威力が大分高い。とある条件下+とあるコマンドを追加入力すると・・・